Kuvvet – Kütle – İvme (F = m·a) Hesaplama
F = m·a bağıntısına göre kuvvet, kütle veya ivmeden bilinmeyeni hesaplar.
Bilgi
Bu araç, Newton'un 2. yasası olan F = m·a bağıntısını kullanarak kuvvet (F), kütle (m) veya ivme (a) niceliklerinden bilinmeyeni hesaplar. Temel formül: - F = m · a (kuvvet) - m = F / a (kütle) - a = F / m (ivme) Birimler: - F (kuvvet): Newton (N) - m (kütle): kilogram (kg) - a (ivme): m/s² Kullanım: 1) Hesaplamak istediğin niceliği seç (F, m veya a). 2) Diğer iki alanı doldur. 3) "Hesapla" butonuna bas, sonuçları ve kullanılan formülü adım adım gör.
- Kuvvet, kütle ile ivmenin çarpımına eşittir: F = m·a.
- Kütle sabitse, kuvvet arttıkça ivme de artar (doğru orantı).
- Aynı kuvvet altında kütle büyüdükçe ivme azalır (ters orantı).
- Birimler SI sisteminde: F [N], m [kg], a [m/s²].
İlgini çekebilecek diğer hesaplayıcılar
Yay sabiti, kütle ve genlikten basit harmonik hareketin periyodunu, frekansını ve x–v–a zaman tablosunu hesaplar.
Başlangıç yüksekliği, ilk hız ve yerçekiminden, dikey hareketin uçuş süresini, maksimum yüksekliğini ve zaman tablosunu hesaplar.
Yarıçap ve bilinen bir büyüklükten (v, ω, frekans veya rpm), dönme hareketinin tüm temel büyüklüklerini ve merkezcil ivmeyi hesaplar.
İki cismin kütle ve başlangıç hızlarından, 1 boyutta esnek veya tam esnek olmayan çarpışma sonrası hızları ve enerji değişimini hesaplar.
